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抓牌:游戲在一開(kāi)始,只有莊家可得到十四張牌,其余的人十三張。莊家從牌中選出一張最無(wú)用的牌丟出。此時(shí),其它三家都有權(quán)力要那張丟出的牌。莊家的下家(右手邊的玩者),有權(quán)力吃或碰那張牌,其它兩家則只可碰或杠那張牌。?!芭觥北取俺浴眱?yōu)先。碰牌要快,要在 3 秒之內(nèi)報(bào)出。
莊家規(guī)則:
杭州麻將實(shí)行搶莊制。即上一圈的胡牌者擔(dān)任莊家。
胡牌要求:
胡牌者的牌型必須具備下列牌型之一:
(1)11 、 123 、 123 、 123 、 123
(2)11 、 123 、 123 、 123 、 111(1111 ,下同 )
(3)11 、 123 、 123 、 111 、 111
(4)11 、 123 、 111 、 111 、 111
(5)11 、 111 、 111 、 111 、 111
2.胡牌的特殊牌型:
(1)11 、 11 、 11 、 11 、 11 、 11 、 11( 七對(duì) )
(1)杭州麻將里的“暴頭”,即你的 11 , 123 , 123 , 123 , 123 一對(duì)中有一個(gè)是財(cái)神(也叫百搭),那你下一圈隨便抓任何一張牌都可以胡牌了,那這時(shí)候你的胡牌就稱做:“爆頭”,“爆頭”的分是自摸分乘 2 。如果這時(shí)候你的一對(duì)都是財(cái)神則可以把多余的財(cái)神打出去,回來(lái)再“爆頭”,這時(shí)候叫“財(cái)飄”,分又要再加一倍,再飄就再加一倍! 在有人打出財(cái)神時(shí),當(dāng)圈牌不能吃,碰,杠(指杠別人的牌,只能暗杠)。
(2) 如果你有杠。在你聽(tīng)牌或要“爆頭”的時(shí)候杠了你要胡的牌, 杠開(kāi)× 2 ,杠爆× 4 。如這時(shí)再飄財(cái)神則再加一倍。 在 2 連莊以上,別人杠的時(shí)候,如果杠的那張牌你正好可以胡,可以拉杠胡,大小按杠開(kāi)算,并且要被拉杠者 1 人承包(爆頭時(shí)不能拉杠)。
(3) 七對(duì)子沒(méi)財(cái)神胡,算七對(duì)子爆頭。七對(duì)子胡牌中有 4 個(gè)一樣的算豪華七對(duì)子,輸贏× 2 ,有 2 個(gè) 4 個(gè)的就再× 2 。
(4) 杭州麻將里財(cái)神是根據(jù)每輪莊家擲骰子的大小隨機(jī)來(lái)翻取的,翻的那張盤(pán)就是財(cái)神,所以杭州麻將的財(cái)神只有 3 個(gè)。而這時(shí)候白板就代替翻出的那張牌。
胡牌大?。?/strong>
(1) 杭州麻將平莊時(shí)不能放沖(點(diǎn)炮)的,只能自摸。只有在一個(gè)莊家,連莊 3 次以上才可以放沖。莊家可以放閑家的沖,閑家也可以放莊家的沖。但閑家和閑家之間不可以互相放沖。
(2) 如果莊家胡則閑家給莊家胡牌大小× 2 。莊家連莊 2 次則積分和銀子× 2
(3) 連莊 3 次則記分和銀子× 4 , 3 連莊后都按 3 連莊計(jì)算。閑家給莊家連莊次數(shù) 2 平方 ×胡牌大小的分值。反之,如閑家和,莊家以連莊的次數(shù) 2 平方×胡牌的大小分值給胡家,其余閑家仍按平莊的分給胡家,如果時(shí)閑家放莊家的沖,則其余閑家不用給分。
(4) 一盤(pán)只能有一位胡牌者。如有一人以上同時(shí)表示捉?jīng)_時(shí),從莊家按逆時(shí)針?lè)较?,順序在前者被定?" 胡牌者 " 。
承包:
杭州麻將有承包規(guī)則:有人吃(包括碰)了你 3 次,最后他胡了,那就是你要承包所有的分。
如果被吃者胡了,吃者要加倍承包。所有發(fā)生吃碰 3 次的玩家都要算,比如甲吃了乙 3 攤,乙吃了丙 3 攤,乙胡了,那丙要承包,甲要加倍承包。如果乙是 3 連莊,乙吃了甲 3攤,丙放沖了,那甲和丙都要付。
要 3 連莊時(shí),莊家和閑家間才能捉?jīng)_。當(dāng)爆頭時(shí),不能捉?jīng)_和拉杠
計(jì)分規(guī)則:
(1) 邊鋒的杭州麻將是以積分和銀子同時(shí)記分的形式推出的。并且要求 100 兩銀子起玩。
(2) 麻將房間和別的游戲房間有所區(qū)別,麻將房間不僅僅按房間的級(jí)別大小來(lái)劃分。每個(gè)房間的桌號(hào)也決定了積分的倍數(shù)大小。劃分如下:
1 - 9 桌 基礎(chǔ)分× 2 (按最小自摸算) 10 - 19 桌 基礎(chǔ)分× 4
20 - 29 桌 基礎(chǔ)分× 6 30 - 39 桌 基礎(chǔ)分× 8
40 - 49 桌 基礎(chǔ)分× 40 50 - 59 桌 基礎(chǔ)分× 12
60 - 69 桌 基礎(chǔ)分× 14 70 - 79 桌 基礎(chǔ)分× 16
80 - 89 桌 基礎(chǔ)分× 18 90 - 99 桌 基礎(chǔ)分× 20
100 桌 基礎(chǔ)分× 30
(3) 基礎(chǔ)分的計(jì)算請(qǐng)參照邊鋒梭哈的說(shuō)明。
增加“過(guò)”的功能,在可以“吃”、“碰”、“杠”和“和”的情況下,可以點(diǎn)擊“過(guò)”按鈕取消,鼠標(biāo)右鍵支持該功能。
邊鋒銀子是邊鋒游戲中使用的虛擬游戲數(shù)據(jù)。在以銀子為游戲數(shù)據(jù)的游戲項(xiàng)目中都以銀子為計(jì)分單位。
玩家在完成一局游戲后銀子數(shù)會(huì)發(fā)生相應(yīng)變化,同時(shí)每盤(pán)游戲結(jié)束后,系統(tǒng)將自動(dòng)消耗每位玩家一定數(shù)量的邊鋒銀子作為服務(wù)費(fèi),具體計(jì)算方法為:
每盤(pán)正常結(jié)束的游戲中,參加游戲的每位玩家被系統(tǒng)消耗的銀子數(shù)為F(F=系統(tǒng)每盤(pán)自動(dòng)消耗的銀子數(shù),每款游戲不同,以具體游戲?yàn)闇?zhǔn)),如果玩家銀子不夠,系統(tǒng)收到0兩為止(不出現(xiàn)負(fù)數(shù))。
如果游戲不是正常結(jié)束,中途有玩家逃跑斷線的情況下:逃跑者――除了扣除原來(lái)正常的游戲消耗,同樣還要扣除服務(wù)費(fèi),若銀子不夠,系統(tǒng) 扣除到0兩為止;其他人――如果要繼續(xù)游戲,都要收取服務(wù)費(fèi);如果游戲就此結(jié)束,將不再消耗服務(wù)費(fèi)。
服務(wù)費(fèi)消耗將由系統(tǒng)在該盤(pán)游戲結(jié)束時(shí)自動(dòng)消耗。